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최종프로젝트 진행
📜 최종프로젝트 진행
게임에서 사용할 데이터들을 ERD를 활용해 작성했다.기본적으로 서버에서 사용하는 모든 데이터들은 redis를 통해 관리한다.
다만, 유저에 대한 소켓을 저장해야하는 부분만큼은 서버에서
export const socketSessions: Record<number, CustomSocket> = {};
위와 같이 따로 관리해주도록 했다.
프로젝트가 위처럼 어느정도 기본틀은 갖추게 되어서,
캠프에서 제공해주는 클라기능은 위 그림에 남아있는
게임 준비완료, 게임 시작, 위치 업데이트까지 구현하고,
우리 팀만의 프로젝트를 진행하기로 결정했다.
여기까지 완성!
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