오늘의 목표
✔️ 최종 프로젝트 전 팀프로젝트 끝
✔️ 최종프로젝트 시작
⏱️ 오늘의 일정
최종 프로젝트 전 [팀프로젝트 끝]
최종 프로젝트 시작
📜 최종 프로젝트 전 [팀프로젝트 끝]
TCP로 타워 디펜스 온라인게임을 만드는 팀프로젝트가 끝났다.
앞서 포스팅한대로 원래는 9조 였으나, 팀원 2분의 건강 이슈로 인해 팀이 결국 폭파되어
늦게 2조에 합류해서 팀프로젝트를 진행했다.
아무래도 늦게 합류하다보니... 이미 코드 구현 담당자가 모두 배분되어 맡아야 하는 부분이 없던 상황이라.. ㅠㅠ
팀원들을 보조하는 느낌으로 진행했다. 그래도 내 이름으로 맡은 부분은 있어야 했기 때문에,
이전 개인 프로젝트에서 만들었던 더미 클라이언트( 스트레스 테스트 )를 이번 프로젝트에도 적용해보겠다고 팀에 말해서,
더미 클라이언트는 내가 담당해 만들었다.
우리가 만든 게임은 위 그림처럼 2명의 유저가 방에 들어가서 오른쪽에 있는 성이 먼저 파괴되는 유저가 패배하는 게임이다. 개인 프로젝트와는 다르게 500명을 접속해 패킷을 전송해도 지연되는 상황은 딱히 발견되지 않았다.
아무래도 방안에 들어있는 2명에 대한 패킷을 받아 전달하기 때문에 패킷을 빠르게 처리할 수 있어서 지연 상황에 대한 문제는 발생하지 않은 것으로 추론했다.
트러블 슈팅은 총 3가지로 다음과 같다.
📜 최종 프로젝트 시작
팀프로젝트 발표가 끝난후, 내일배움캠프의 마지막 팀프로젝트인 최종프로젝트 주차에 진입했다.
이번 기수는 유니티클라 기수와 협업해서 진행할 수 있는 기수였는데, 아쉽게도 유니티클라 팀과의 협업은 하지 못하게 됐다.
아쉽지만.. 그래도 이번에 배정된 동료분들과 같이 우리가 원하는 재밌는 게임과 서버를 멋지게 만들어 봐야겠다.
캠프에서 제공해주는 클라 사용법을 내일 알려준다고 하는데, 어떤 클라를 제공해주는지 면밀하게 분석해봐야겠다.
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